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***Kamband Option***

 

Kamband専用のオプションを 軟弱者の私が解説してます。

Cheatでもなんでもおもしろけりゃ
それでいいのでお好きなようにしてください。

違うところは指摘してください。

00/04/13 Update

やきなさんに感謝!!

紫月閑丸さんに感謝!!


 

Show player race as different symbols (race_chars)

プレーヤーの種族による特別なシンボル表示をON/OFFできます。
noにしないと黒っぽい色の種族ははっきりいって目に悪いです。 混戦になったら自分を見失います。

 

Give humanoids names (named_monsters)

ヒューマノイド・モンスターに名前をつけるかどうか。
表示が見にくくなるのが嫌な人はno。 自分は感情移入したいからyes。
自分のペットに名前があるのっていいでしょ?
そばで戦ってるときなんか「がんばれ〜」って感じです。 その間、自分はアイテム集めに一生懸命だったりするけど....

 

Magically light the town (wiz_lite_town)

Townにおける魔法の照明のON/OFF。
一度一通りまわった町もダンジョンから戻ってきたら 真っ黒になってます。
めんどくさがりの僕としてはyesです。

 

Show messages when pets fight (show_pet_messages)

ペットの戦闘メッセージを表示します。
これをOFFにしなかったら増殖系モンスターをペットにしたとき やばいです。すげー時間かかります。

 

Show messages when hidden pets fight (hidden_pet_messages)

見えないところでのペットの戦闘表示をON/OFF。
これも感情移入したいからyes。 けっこううざいけど....

 

Confirm when attacking sacred monsters (confirm_blasphemy)

神聖なモンスターを攻撃するときに確認をすることができます。
yesにしとかないと気づいたら神様に殺されてます。

 

Comfirm when commiting crimes (confirm_crime)

犯罪を犯すときに確認をするかどうか。
自分に自信がある人以外ON。
yesにしないと't'に"halt! halt!"とか言われて なぶり殺しにあいます。

 

Show silly messages when fighting (flavored_attacks)

自分の攻撃が失敗(例えば、魔法など)した時に出るメッセージが
事務的なものでなくもっと感情がこもったものになる。
(紫月閑丸さんの文章から引用してます>感謝) 

 

Ask for confirmation when playing (confirm_players)

これによりプレーヤーが祈るときに確認することができる。
これnoにしとくといつのまにか知らない神様の信仰者になってます。

 

Let monsters speak insults (monsters_speak)

モンスターがしゃべるのをON/OFFできます。
感情移入したいならyes。 でも、殺されたときはセリフがムカツキます。 短気な人はnoね。

 

Allow open (arena) levels (allow_open_levels)

開けたレベルを生成するかどうか。
とりあえずyesにしてますが、たまにレベル全体が壊れたものがあるので探索に嫌気が差します。
(階段が見つからないったらありゃしない)

 

Allow themed vaults to be generated (allow_theme_vaults)

テーマを持ったVaultsを生成するかどうか。
まだ出会ったことないです。 一応yes。

 

Theme vaults and open levels are rare (weirdness_is_rare)

開けたレベルとVaultsの発生率を低くするかどうか。
え?Vaultsが減っちゃうの? そんなのいやじゃん。

 

Disallow summoning uniquies as pets (cripple_pets)

ペットとしてユニークモンスターが生成されるかどうかを選択できます。
軟弱者Beastmasterな私としてはユニークはかなり心強いので もちろんnoです....

 

Allow unfair monsters to be geberated (unfair_monsters)

不正なモンスターを生成するかどうか。
すなわちMutantsやBrain Maggotsなど。 r_info.txt のUNFAIRフラグで、 そのモンスターが不正なものかどうかを選択することができる。 このオプションはクエストやVaultの生成には効果が無いことに注意しなさい。
---READMEより抜粋。
Mutantって不正なんですか? 誰か教えてください。

 

Don't destroy or steal wielded items. (protect_equipment)

アイテムが壊れたり盗まれたりすることが無いようにできる。
盗まれるのはまだしも、武器や鎧は戦闘してたらいつのまにか Brokenな感じになってます。
「軟弱者の私はyes」って言いたいんですがせっかくKamやってるんだから これぐらいは....ねえ?

 

Show equipment in inventory listing (show_inven_equip)

インベントリーのリストに装備品も表示するかどうか。
yesにしたらインベントリーリストに"Arm"とか"Head"とかついた装備品が表示されます。
でもこれ、yesにしとくと店で売ってしまうことがあるので おっちょこちょいはnoにしてね。

 

Confirm when wieldeing cursed items. (confirm_cursed)

呪われたアイテムを装備するときに確認します。
これもおっちょこちょいはyes。

 

Allow artifacts to be damaged (artifact_damage)

アーティファクトがダメージを受けるかどうか。
ちなみに、アーティファクトがダメージを受ける確率は 通常のアイテムの1/10です。
そんなのいや〜!ってなひとはno。 これぐらいnoにしてもいいじゃん。 だめ?

 

Use special levels for shops (vault_shops)

shop vaultsを生成するかどうか。
これyesにして店に入るとフロアにアイテムが落ちてます。
アイテムを買うときは拾う、売るときは落とす。
NethackとかCrossfireとかと一緒ですね?
めんどっちいです。
こんなのOFF、OFF。

Assign letters to inventory (conserve_slots)

全てのインベントリーアイテムが拾ったときに新しい文字('a)'とか'b)'とか)。
また いつでもその文字から参照することができる。
もしアイテムを落として、そして再びそれを拾い上げたら、 新しい文字が割り当てられます。

 

 


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