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追記:やきなさん、助言ありがとうございます


 

Kamband 1.8b
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This is the list of changes for Kamband 1.8a, which was put together by Tim Baker to make some user-interface improvements and fix some bugs.

 

Add Bigscreen support

Bigscreenのサポートを追加

New "center_running" option can be turned off to disable the "center_player" option while running

新規追加された"center_running"オプションをOFFにすれば、キャラクタが走 っている間"center_player"オプションを無効にできる。

Objects inscribed with =g will automatically be picked up, regardless of any pickup options. Inscribe your ammo!

"=g"で記述されたオブジェクトはピックアップ・オプションの設定がどうであれ自動的に拾い上げられる。あなたのammoに記述しなさい

Gold will always be picked up

お金は自動的に拾い上げられる

The "easy_alter" and "easy_open" options were added to the Game-Play page of the options

"easy_alter" と "easy_open"オプションはGame-Playオプションに加えられた

Removed random annoying messages about hitting a wall when running

走っている最中の任意のうざったいメッセージを削除

Improved inventory command. The -/+/=/space keys can be used to scroll through whole *pages* of items. The game also allows you to type a new command while looking at your inventory.

インベントリーコマンドの改善。-/+/=/space キーはアイテムのページ全体をスクロールするのに使用できる。ゲーム中もインベントリーを見ている間、新しいコマンドをタイプすることができる

Improved equipment command allows you to enter a command while looking at your equipment

改善された装備コマンドによって、装備を閲覧している間でもコマンドの入力が可能になった

Added "verify_destroy" and "verify_destroy_junk" to the Disturbance page of the options.

"verify_destroy" と "verify_destroy_junk"を障害のページに追加

Added the "time of day" command, ^T or '

"time of day"コマンドを「^T」もしくは「 ' 」に追加

The screen dump commands now ask you for a file name.

スクリーンダンプコマンドでファイルの名前を指定できる

The keymap/macro facility was updated to Angband 2.8.3

keymap/macroファシリティーはAngband 2.8.3 にアップデートされた

The spell/power display is now colorized, depending on the status of each spell

spell/powerの表示はカラーになり、それはそれぞれのスペルのステータスによる

Improved the browse command so you can repeatedly select spells to see the spell comment

スペルのコメントを見るために繰り返してスペルを選べるようにコマンドの閲覧を改善

Added a whole new display for mixing ingredients. All the known recipes are displayed in a scrollable list, along with their ingredients. Color is used to indicate which ingredients are available, which ingredients are currently mixed, and which recipes can actually be mixed.

成分を混ぜる(??)ための新しいディスプレイを追加。すべての周知のレシピはスクロール可能なリストで、それらの成分とともに示される。いずれの成分が利用可能であるか、いずれの成分が現在入り混ざっているか、そしていずれのレシピが実際に混ぜられることができるか示すためにカラー表示する。

Added the "hidden_pet_messages" option to the Kamband page of the options. When "show_pet_messages" and "hidden_pet_messages" are on, pet messages are not displayed if fighting pets are not visible.

"hidden_pet_messages" オプションをオプションのKambandページに追加。"show_pet_messages" と "hidden_pet_messages"がついている時、もし戦っているペットが目に見えないなら、ペットのメッセージは示されない。

Fixed town lighting when the sun rises/sets, when the "wiz_lite_town" option is on

"wiz_lite_town"オプションがONになっている時の、日の出・日の入り時のTownの明るさを修正

Race-specific and class-specific preference files are read in when a game starts

ゲーム起動時にRace-specific と class-specificの preference filesが読み込まれる

You can read and write options to a file through the options display. Window flags are also saved.

あなたはオプションディスプレイを通してファイルにオプションを読み、そして書くことができる。ウィンドウフラグも同じくセーブされる。

The lib\user\birth.prf file is read when a character is created, to set default options

lib\user\birth.prf ファイルは、キャラクタがデフォルトオプションをセットするために、作り出される時に読まれる。

The Windows version has a bunch of menus with game commands, and improved performance when drawing the screen. Any fixed-width font installed on your computer can be chosen, in addition to the supplied font files.

Windowsバージョンはゲームコマンドに関するいくつかのメニューを持っている、そしてスクリーンを描くときのパフォーマンスを改善した。PCの中に入っているどのようなfixed-widthフォントであっても、供給されたフォントに加えて選択することができる。

The embedded names are no longer displayed in the equipment display, if "show_labels" is on.

もし"show_labels"がONなら、埋め込まれた名前は、装備ディスプレイではもう表示されない

When selecting an item, the -/+/=/space keys are used to scroll through whole pages of items.

アイテムを選択する時、 − / + / = /スペースのキーはアイテムのページ全体をスクロールするために使用することができる

Object stacking/sorting is more robust and feels like the original Angband. Similar objects are combined in the stores and home. Spell books always come first. Pack items are reordered when objects are used/identified.

オブジェクトの積み重ね/分類はいっそう強固で、そしてオリジナルの Angband のようになった。類似するオブジェクトは店と家で結合される。スペルブックは常に最初に来る。パックアイテムは、オブジェクトが使用/識別される時、順序がかわる。オリジナルの Angband 店の陳列を復活させた。

Restored the original Angband store display. The -/+/=/space keys are used to browse through pages of stock.

− / + / = /スペースのキーはストックのページをチェックするために使用できる。

 

-- Tim Baker

dbaker@direct.ca

March 1, 2000

 

 

Kamband 1.8c

=== Changes ===

Added "known monsters" display to the Knowledge command.

既知のモンスターの表示をKnowledge commandに追加

Fixed a bug where INSTA_PET monsters could be created without being turned into pets. Ever wonder why some King's Soldiers were hostile?

'INSTA_PET'を持ったモンスターがペットとして生成されないバグを修正。なぜKing's Soldiersが敵意を持っていたのだろうか?

Added the "Inspect (I)" command to the store display.

店の表示画面に"Inspect (調査) (I)"コマンドを追加。

Made sure to combine/reorder the pack and update subwindows when buying/selling items.

アイテムの結合/再配置を完全なものにし、アイテム売買時のサブウィンドウをアップデート

Fixed a bug where the "/ for Floor" prompt" might be displayed when choosing an item and there were no valid floor items.

アイテムが選択されたときに床が"/"プロンプトで表示されるバグを修正。これは正確な床のアイテムでは無い。(すいません、まったく意味が取れません)

Fixed a problem with repeated pack-reordering messages when two identical un-stackable items were in the pack.

同一の2つの積み重ねられないアイテムが束ねられているときに再配置のメッセージが繰り返されるバグを修正

Fixed a bug preventing the character from leaving the Arena if it was entered more than once during a visit.

一度以上闘技場を訪れた場合に闘技場からぬけることができなくなるバグを修正

Fixed a bug which broke the savefile. (Items rotted away in the Home were not deleted properly.)

セーブファイルの破損バグを修正Homeのなかで腐敗された(欠落した?)アイテムは正確に削除されていなかった)

Fixed a bug with pets blocking your movement if you were in a tree or some other (non-floor) feature the pet could move through.

あなたが木、もしくはペットが移動可能な他の(床でない)ところで、ペットがあなたの移動を妨げるバグを修正

Fixed occasional infinite loop when getting a building reward.

建物での報酬を得たときにたまに起こる無限ループの修正

Changed the inventory display to show the total weight of a stack, not the weight of a single item.

インベントリーで束になったアイテムを単位あたりの重さではなく、束のトータルでの重さで表示するようにした

Fiddled with town lighting again.

Townにおける明かりを修正

Enjoy!
-- Tim Baker

 


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